คู่มือ

วัฏจักรการหารลงตัว: กฎการแตกที่แม่นยำ

เว็บไซต์ทางการของ 62t ดีโมเกมต้นฉบับนี้ใช้การอ้างอิงแบบการหารลงตัวที่มีเงื่อนไข ค่าอ้างอิงสามารถลดลงได้; มาตรฐานการแตกแบบพาณิชย์ไม่ได้กำหนดผลลัพธ์หรือลำดับการเก็บรวบรวมไว้

กฎของดีโมเกมอย่างแม่นยำ

ดีโมเกมต้นฉบับนี้ใช้การอ้างอิงแบบการหารลงตัวที่มีเงื่อนไข ค่าอ้างอิงสามารถลดลงได้; มาตรฐานการแตกแบบพาณิชย์ไม่ได้กำหนดผลลัพธ์หรือลำดับการเก็บรวบรวมไว้

ผลลัพธ์ที่ผ่านการคำนวณอย่างครบถ้วน

บล็อกที่สมบูรณ์สามบล็อก 0000 ถอดรหัสได้เป็น 1,1,1 ดังนั้น S = 3 เมื่อปิด Linear และ Auto ค่าอ้างอิงแบบความแม่นยำเต็มจะอยู่ที่ประมาณ 0.97 ในขั้นตอนที่ 0, 1.164751938 ในขั้นตอนที่ 1, 2.550573643 ในขั้นตอนที่ 6 และ 4.619906977 ในขั้นตอนที่ 12 อินเทอร์เฟซผู้ใช้ปัดค่าอ้างอิงเหลือทศนิยมสี่ตำแหน่ง แต่การเปรียบเทียบอัตโนมัติใช้ความแม่นยำเต็ม การเก็บรวบรวมก่อนหน้าจะสิ้นสุดรอบ

สิบสองบิตและคะแนนที่แม่นยำ

แต่ละขั้นตอนแบบสุ่มที่ยุติธรรมจะเปิดเผยข้อมูล 1 บิต; ข้อมูล 4 บิตจะรวมกันเป็นค่า 0–16 โดยเพิ่มค่า 1 ให้กับบล็อกที่สมบูรณ์ทั้งสามบล็อกเพื่อให้ได้ค่า a, b, c ในช่วง 1–16 คะแนน S คือจำนวนความสัมพันธ์ของการหารลงตัวที่ถูกต้อง: a หาร b + c ลงตัว, b หาร c + a ลงตัว, c หาร a + b ลงตัว ค่าต่ำสุดคือ 0 และค่าสูงสุดคือ 3 สำหรับกรณี 1,1,1 ความสัมพันธ์ทั้งสามเป็นจริง ทำให้ S = 3 บล็อกที่ยังไม่สมบูรณ์ที่แสดงออกมานั้นเป็นข้อมูลนำหน้าแบบไบนารีและจำนวนบิต ไม่ใช่จำนวนเต็มที่สมบูรณ์

การเปลี่ยนแปลงค่าอ้างอิงและลำดับการเก็บรวบรวม

เลือกโหมด Linear, Square หรือ Cube ก่อนเริ่มเกม: น้ำหนักคือ S, S² หรือ S³ ตัวคูณรวมแบบเรียลไทม์คือ 0.97 × E[S^p | revealed bits] / E[S^p] โดยที่ p = 1, 2 หรือ 3 ราคาอาจเพิ่มขึ้น ลดลง หรือเป็นศูนย์ ผลตอบแทนรวมรวมถึงเงินเดิมพันและไม่ใช่กำไรสุทธิ การถอนด้วยมือจะประมวลผลขั้นตอนที่ค้างอยู่ 450 ms ทั้งหมดก่อน การตั้งค่าอัตโนมัติเปิด/ปิด หรือกำหนดจุดถอนที่ ×1.25, ×1.75, ×2.50 ได้; การแตะจุดที่กำหนดครั้งแรกจะจ่ายตามราคาเต็มรวมถึงส่วนที่เกิน หากเป็นศูนย์ เกมจะจบลงก่อนขั้นตอนการถอน; การแตะอัตโนมัติก่อนหน้าจะจบเกมก่อนที่ราคาจะลงสู่ศูนย์ในขั้นตอนหลัง ราคาที่ยังมีชีวิตอยู่จะถูกถอนที่ขั้นตอนที่ 12

เดิมพันหนึ่งครั้งพร้อมกระเป๋าเงินที่มีเศษคงเหลือ

เดิมพันมีค่า 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน; ค่าเริ่มต้นคือ 20, Linear และ Auto off กระเป๋าเงินใหม่เริ่มต้นที่ 1000 การเริ่มเกมจะสุ่มผลลัพธ์ทั้งหมดในครั้งเดียวและหักเงินเดิมพันที่จับได้ทันที ค่าเดิมพัน เส้นโค้ง การตั้งค่าอัตโนมัติ และการกู้คืนจะถูกล็อกขณะทำงาน ปุ่มหลักใช้สำหรับถอนเงินและเสียงยังคงใช้งานได้ เครดิตคำนวณจาก floor(raw gross return + prior fractional carry); บันทึกเศษที่เหลือใหม่ หากเป็นศูนย์ เศษคงเหลือจะถูกเก็บไว้ ยอดรวมรวมถึงกรณีเป็นศูนย์และเศษคงเหลือจะถูกบันทึกใน localStorage เมื่อมีพื้นที่ว่าง การกู้คืนเมื่อไม่มีการใช้งานหากยอดต่ำกว่า 10 จะตั้งค่าเป็น 1000 โดยคงเศษคงเหลือไว้ ไม่มีการเพิ่ม 1000 และจะไม่เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ หากการโหลดยังไม่เสร็จสิ้น เงินเดิมพันจะถูกหักและเกมจะจบลงโดยไม่มีการจ่ายรางวัล คืนเงิน หรือต่อเกม; ปุ่มควบคุมจะกลับสู่ค่าเริ่มต้น

หลักฐานที่วัดได้ คำขอ และขีดจำกัดที่สมัครใจ

ค่าตอบแทนสุทธิตามทฤษฎีที่คาดหวังสำหรับเส้นโค้งทั้งสามและนโยบายการเก็บรวบรวมที่ประเมินไว้ทั้งห้าคือ 97/100 หรือ 97% ซึ่งไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นหนึ่งรอบ ตัวอย่างที่บันทึกไว้จากการจับคู่แหล่งข้อมูลประกอบด้วยรอบจำลองหนึ่งล้านรอบสำหรับแต่ละการผสมผสานระหว่างเส้นโค้ง 15 แบบและนโยบายการเก็บรวบรวม การวัดด้วยขั้นตอนเชิงเส้น (manual-step6) ได้ค่า 97.022878%, terminal12 ได้ค่า 96.891307% และ first-cross1.25 ได้ค่า 97.041425%; ข้อมูลจากการสังเกตสนับสนุนความถูกต้องทางคณิตศาสตร์แต่ไม่ได้กำหนดอัตราการจ่ายหน้าเว็บบทความโหลด Google Fonts และตัวนับ Statinside ที่เพิ่มเข้ามาโดยตัวสร้าง ซึ่งกำหนดค่า ID เป็น 44 ข้อมูลจากการสังเกตเหล่านี้ไม่ใช่รายการการประมวลผลที่สมบูรณ์และไม่ได้การันตีเรื่องความไม่เปิดเผยตัวตน การเก็บรวบรวม ความปลอดภัย หรือระยะเวลาการเก็บรักษา การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่; การลบข้อมูลการจัดเก็บของเว็บไซต์อาจทำให้กระเป๋าเงินสูญหาย ไม่มีระบบบัญชีหรือขั้นตอนการชำระเงิน; เหรียญมีมูลค่าเป็นเงินสดไม่ได้ กลุ่มเป้าหมายคือผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งไม่ได้หมายถึงการจำกัดอายุที่ใช้งานจริงหรือการยืนยันอายุตามกฎหมายท้องถิ่น การหยุดพักและกำหนดขีดจำกัดส่วนตัวเป็นไปโดยสมัครใจ; ไม่มีปุ่มหยุดพัก ตัวจับเวลาที่บังคับใช้ ระบบบล็อก หรือการควบคุมการกีดกันตนเอง

คำถามที่พบบ่อย

ราคาอ้างอิงสามารถลดลงได้หรือไม่

ได้ ราคาอ้างอิงจะอิงตามคะแนนเทอร์มินัลแบบมีเงื่อนไขที่คาดหวัง ซึ่งสามารถเพิ่มขึ้น ลดลง หรือลดลงเหลือศูนย์ได้

ระบบเก็บอัตโนมัติจัดการกับค่าศูนย์ที่เกิดขึ้นในภายหลังอย่างไร

การข้ามเส้นครั้งแรกจะจ่ายราคาอ้างอิงเต็มจำนวน การข้ามเส้นก่อนหน้านี้จะจบรอบก่อนที่ค่าศูนย์ในภายหลังจะเกิดขึ้น; หากเกิดขึ้นในขั้นตอนเดียวกัน ค่าศูนย์จะถูกตัดสินก่อน

การโหลดซ้ำที่ไม่สมบูรณ์ส่งผลอย่างไร

เดิมพันที่บันทึกไว้จะถูกหักไว้; รอบนั้นจะจบลงโดยไม่มีการจ่ายรางวัล คืนเงิน หรือเล่นต่อ การตั้งค่าเริ่มต้นจะกลับเป็น 20, Linear และปิด Auto