เกี่ยวกับคู่มือนี้
คู่มือนี้อธิบายเกมจำลองต้นฉบับและข้อจำกัดของการสังเกตที่ตรวจสอบได้ โดยไม่ได้ระบุบริษัทภายนอก ผู้เขียน วันที่ก่อตั้ง สิทธิในทรัพย์สิน หรือความเกี่ยวข้องจากภายนอก
การตรวจสอบทางคณิตศาสตร์สามารถแสดงอะไรได้บ้าง
การตรวจสอบผลลัพธ์ทั้ง 4096 รายการและค่าเฉลี่ยของคำนำหน้ายืนยันการคำนวณคะแนนและคำพูดในเกมจำลองนี้ แต่ไม่ได้ยืนยันธุรกิจภายนอก ใบอนุญาต หรือความน่าเชื่อถือทางการเงิน
สิบสองบิตและคะแนนที่แม่นยำ
แต่ละขั้นตอนแบบไบนารีที่เป็นอิสระและยุติธรรมจะเผยบิตหนึ่งตัว; สี่บิตรวมกันสร้างค่า 0–15 นำ 1 ไปบวกกับบล็อกที่เสร็จสมบูรณ์ทั้งสามบล็อกเพื่อได้ a, b, c ในช่วง 1–16 คะแนน S คือจำนวนความสัมพันธ์การหารที่ถูกต้อง: a หาร b + c ลงตัว, b หาร c + a ลงตัว, c หาร a + b ลงตัว ค่าต่ำสุดที่แน่นอนคือ 0 และสูงสุดคือ 3 สำหรับค่า 1,1,1 ความสัมพันธ์ทั้งสามเป็นจริง ดังนั้น S = 3 บล็อกที่ยังไม่เสร็จที่แสดงออกคือคำนำหน้าไบนารีและจำนวนบิต ไม่ใช่จำนวนเต็มที่เสร็จสมบูรณ์
การเปลี่ยนลำดับคำพูดและการรวบรวม
เลือกโหมด Linear, Square หรือ Cube ก่อนเริ่มเกม โดยน้ำหนักจะเป็น S, S² หรือ S³ ตัวคูณรวมแบบสดคำนวณจาก 0.97 × E[S^p | revealed bits] / E[S^p] เมื่อ p คือ 1, 2 หรือ 3 ราคาอาจเพิ่มขึ้น ลดลง หรือเป็นศูนย์ การคืนทุนรวมรวมถึงเงินเดิมพันและไม่ใช่กำไรสุทธิ การถอนด้วยมือจะประมวลผลขั้นตอนที่ครบกำหนด 450 ms ทั้งหมดก่อน เปิดใช้งาน Auto off หรือกำหนดเป้าหมายที่ ×1.25, ×1.75, ×2.50 ได้ โดยเมื่อราคาแตะเป้าหมายจะจ่ายเต็มตามราคา รวมถึงส่วนที่เกิน หากเป็นศูนย์ เกมจะจบก่อนขั้นตอนการถอน และหากมีการแตะเป้าหมายอัตโนมัติในขั้นตอนก่อนหน้า เกมจะจบก่อนที่ราคาจะเป็นศูนย์ในขั้นตอนนั้น ราคาที่ยังคงอยู่จะถูกถอนที่ขั้นตอนที่ 12
เดิมพันหนึ่งครั้งพร้อมกระเป๋าเงินที่มีเศษคงเหลือ
จำนวนเงินเดิมพันคือ 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน โดยค่าเริ่มต้นคือ 20, Linear และ Auto off กระเป๋าเงินใหม่เริ่มต้นที่ 1000 การเริ่มเกมจะดึงผลลัพธ์ทั้งหมดมาครั้งเดียวและหักเงินเดิมพันที่จับต้องได้ทันที จำนวนเงินเดิมพัน เส้นโค้ง Auto และการคืนค่าจะถูกล็อกขณะทำงาน ปุ่มหลักใช้สำหรับการถอนและเสียงยังคงใช้งานได้ เครดิตคำนวณจาก floor(raw gross return + prior fractional carry) และบันทึกเศษที่เหลือ เศษคงเหลือจะถูกเก็บรักษาหากราคาเป็นศูนย์ ยอดรวมรวมถึงศูนย์และเศษคงเหลือจะถูกบันทึกใน localStorage เมื่อมีระบบรองรับ หากหยุดนิ่งและยอดเงินต่ำกว่า 10 ระบบจะตั้งค่าเป็น 1000 โดยคงเศษคงเหลือไว้ ไม่มีการเพิ่ม 1000 และระบบไม่ทำงานอัตโนมัติ หากการโหลดไม่สมบูรณ์ เงินเดิมพันจะถูกหักและเกมจะจบลงโดยไม่มีการจ่ายรางวัล คืนเงิน หรือดำเนินการต่อ โดยปุ่มควบคุมจะกลับเป็นค่าเริ่มต้น
หลักฐานที่วัดได้ คำขอ และขีดจำกัดที่สมัครใจ
ค่าคืนรวมที่คาดหวังอย่างแม่นยำสำหรับเส้นโค้งทั้งสามและนโยบายการเก็บข้อมูลทั้งห้าคือ 97/100 หรือ 97% ซึ่งไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือผลลัพธ์ที่การันตีสำหรับการเล่นหนึ่งรอบ ตัวอย่างที่บันทึกไว้จากการจับคู่แหล่งข้อมูลประกอบด้วยรอบการเล่นหนึ่งล้านรอบสำหรับแต่ละชุดของเส้นโค้งและนโยบายการเก็บข้อมูลทั้ง 15 ชุด การวัดด้วยขั้นตอนด้วยมือเชิงเส้น (manual-step6) ได้ค่า 97.022878%, terminal12 ได้ 96.891307% และ first-cross1.25 ได้ 97.041425%; ข้อมูลที่สังเกตได้สนับสนุนหลักคณิตศาสตร์แต่ไม่ได้กำหนดอัตราการจ่ายหน้าเว็บบทความโหลด Google Fonts และตัวนับ Statinside ที่ถูกแทรกโดยตัวสร้าง ซึ่งกำหนดค่า ID เป็น 44 ข้อมูลเหล่านี้ไม่ใช่รายการการประมวลผลที่สมบูรณ์และไม่ได้การันตีความไม่เปิดเผยตัวตน การเก็บรักษา ความปลอดภัย หรือระยะเวลาการเก็บข้อมูล การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่; การลบข้อมูลการจัดเก็บของเว็บไซต์อาจทำให้กระเป๋าเงินสูญหาย ไม่มีการให้บริการระบบบัญชีหรือขั้นตอนการชำระเงิน เหรียญไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด กลุ่มเป้าหมายคือผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งไม่ได้มีการบังคับใช้ประตูจำกัดอายุหรือการยืนยันอายุตามกฎหมายในท้องถิ่น การหยุดพักและข้อจำกัดส่วนบุคคลเป็นไปโดยสมัครใจ ไม่มีปุ่มหยุดพัก ตัวจับเวลาที่บังคับใช้ ระบบบล็อก หรือการควบคุมการถอนตัวจากการเล่นด้วยตนเอง
คำถามที่พบบ่อย
นี่คือบริการภายนอกที่ผ่านการรับรองของ 62T หรือไม่?
ไม่ใช่ คู่มืออิสระนี้ไม่ได้รับรองผู้ดำเนินการภายนอก ใบอนุญาต ที่อยู่บัญชีทางการ หรือแอปพลิเคชัน
ฉันจะคืนค่ากระเป๋าสตางค์ได้อย่างไร?
ทำได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและยอดเงินต่ำกว่า 10 โดยตั้งค่ายอดเงินด้วยตนเองให้เท่ากับ 1000 พอดี ส่วนเศษที่เหลือจากการเก็บรักษาจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
การเติมเงินที่ไม่สมบูรณ์ส่งผลอย่างไร?
เดิมพันที่บันทึกไว้จะถูกหักไว้; รอบจะจบลงโดยไม่มีการจ่ายรางวัล คืนเงิน หรือเล่นต่อ ค่าเริ่มต้นจะกลับเป็น 20 และโหมด Linear และ Auto จะปิดอยู่